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sábado, 19 de octubre de 2013

Curriculum Nacional Base

Fundamentos


El Currículum se fundamenta en aspectos básicos derivados del  conocimiento de la realidad que orientan los diferentes elementos  hacia la formación integral del ser humano, para su propia realización  y para el desarrollo de los Pueblos y de la Nación. El desarrollo personal, las características culturales y los procesos  participativos que favorecen la convivencia armónica constituyen los  fundamentos de la Transformación Curricular. Se hace énfasis en lo  siguiente: En la valoración de la identidad personal, cultural y en la interculturalidad. En las estructuras organizativas para la participación social en los  centros y ambientes educativos. En las interacciones entre los sujetos que además de construir un  ejercicio de democracia participativa, fortalecen la interculturalidad.






Fundamentos

Un fundamento es el cimiento en que se apoya algo. Para la construcción del nuevo currículo se tomaron en cuenta los siguientes cimientos.
Fundamentos.png



Componentes del Currículum


Un currículum centrado en el ser humano, organizado en competencias, ejes y áreas para el  desarrollo de los aprendizajes lleva a considerar el tipo de sociedad y de ser humano que se  desea formar, a reflexionar y reorientar muchas de las prácticas de enseñanza y a investigar  y determinar, en función de las necesidades del contexto sociocultural y de los intereses de  los y las estudiantes, la selección de las competencias (contenidos, destrezas y actitudes) a  desarrollar y las actividades a incluir en el proceso enseñanza y aprendizaje.

Orientar la educación hacia el desarrollo de competencias se convierte en una estrategia para  formar personas capaces de ejercer los derechos civiles y democráticos del ciudadano y  ciudadana contemporáneos, así como para participar en un mundo laboral que requiere,  cada vez más, amplios conocimientos.
En el modelo de currículum que nos ocupa, se define la competencia como la capacidad o  disposición que ha desarrollado una persona para afrontar y dar solución a problemas de  la vida cotidiana y a generar nuevos conocimientos. Se fundamenta en la interacción de tres  elementos contribuyentes: el individuo, el área de conocimiento y el contexto. Ser competente,  más que poseer un conocimiento, es saber utilizarlo de manera adecuada y flexible en nuevas  situaciones.

Interacción en fundamento del currículum.png


En el currículum se establecen competencias para cada uno de los niveles de la estructura  del sistema educativo: Competencias Marco, Competencias de Ejes, Competencias de Área  y Competencias de grado o etapa. Además, para cada una de las competencias de grado  se incluyen los contenidos y los indicadores de logro respectivos. A continuación se describe  cada una de las categorías mencionadas.


Competencias Marco: constituyen los grandes propósitos de la educación y las metas a  lograr en la formación de los guatemaltecos y las guatemaltecas. Reflejan los aprendizajes  de contenidos (declarativos, procedimentales y actitudinales) ligados a realizaciones o  desempeños que los y las estudiantes deben manifestar y utilizar de manera pertinente y flexible  en situaciones nuevas y desconocidas, al egresar del Nivel de Educación Básica. En su  estructura se toman en cuenta tanto los saberes socioculturales de los Pueblos del país como  los saberes universales.




Competencias de Eje: señalan los aprendizajes de contenidos conceptuales, procedimentales  y actitudinales ligados a realizaciones y desempeños que articulan el currículum con los grandes  problemas, expectativas y necesidades sociales; integrando, de esta manera, las actividades  escolares con las diversas dimensiones de la vida cotidiana. Contribuyen a definir la pertinencia  de los aprendizajes.


Competencias de Área: comprenden las capacidades, habilidades, destrezas y actitudes  que las y los estudiantes deben lograr en las distintas áreas de las ciencias, las artes y la  tecnología al finalizar el nivel. Enfocan el desarrollo de aprendizajes que se basan en contenidos  de tipo declarativo, actitudinal y procedimental, estableciendo una relación entre lo cognitivo 
y lo sociocultural.


Competencias de Grado o etapa: son realizaciones o desempeños en el diario quehacer  del aula. Van más allá de la memorización o de la rutina y se enfocan en el “Saber hacer “  derivado de un mensaje significativo.

Contenidos: son un medio para el desarrollo de los procesos cognitivos. 


Indicadores de Logro: se refieren a la actuación; es decir, a la utilización del conocimiento.  Son comportamientos manifiestos, evidencias, rasgos o conjunto de rasgos observables del  desempeño humano que, gracias a una argumentación teórica bien fundamentada, permiten  afirmar que aquello previsto se ha alcanzado.

Competencias 
Marco
1. Promueve y practica los valores en general, la democracia, la cultura de  paz y el respeto a los Derechos Humanos Universales y los específicos  de los Pueblos y grupos sociales guatemaltecos y del mundo.
2. Actúa con asertividad, seguridad, confianza, libertad, responsabilidad,  aboriosidad y honestidad.
3. Utiliza el pensamiento lógico, reflexivo, critico propositivo y creativo en  la construcción del conocimiento y solución de problemas cotidianos.
4. Se comunica en dos o más idiomas nacionales, uno o más extranjeros y  en otras formas de lenguaje.
5. Aplica los saberes, la tecnología y los conocimientos de las artes y las  ciencias, propias de su cultura y de otras culturas, enfocadas al desarrollo  personal, familiar, comunitario, social y nacional.
6. Utiliza críticamente los conocimientos de los procesos históricos desde  la diversidad de los Pueblos del país y del mundo, para comprender el  presente y construir el futuro.
7. Utiliza el diálogo y las diversas formas de comunicación y negociación,  como medios de prevención, resolución y transformación de conflictos  respetando las diferencias culturales y de opinión.
8. Respeta, conoce y promueve la cultura y la cosmovisión de los Pueblos  Garífuna, Ladino, Maya y Xinka y otros Pueblos del Mundo.
9. Contribuye al desarrollo sostenible de la naturaleza, la sociedad y las  culturas del país y del mundo.
10. Respeta y practica normas de salud individual y colectiva, seguridad  social y ambiental, a partir de su propia cosmovisión y de la normativa  nacional e internacional.
11. Ejerce y promueve el liderazgo democrático y participativo, y la toma de  decisiones libre y responsablemente.
12. Valora, practica, crea y promueve el arte y otras creaciones culturales  de los Pueblos Garífuna, Ladino Maya, Xinka y de otros pueblos del  mundo.
13. Manifiesta capacidades, actitudes habilidades, destrezas y hábitos para  el aprendizaje permanente en los distintos ámbitos de la vida.
14. Practica y fomenta la actividad física, la recreación, el deporte en sus  diferentes ámbitos y utiliza apropiadamente el tiempo.
15. Vivencia y promueve la unidad en la diversidad y la organización social  con equidad, como base del desarrollo plural



Preguntas:

1. ¿Qué es un fundamento?

2. ¿Qué es una competencia de eje?

3. ¿A que se refieren las competencias de marco?

4. ¿Dónde se utilizan las competencias de grado?

5. ¿Qué es una competencia de etapa?

sábado, 17 de agosto de 2013

LA INFORMÁTICA Y LA EDUCACIÓN UNIVERSITARIA

 
 LA INFORMÁTICA Y LA EDUCACIÓN UNIVERSITARIA
 
 
La sociedad ha experimentado profundos cambios durante el siglo XX, los que han afectado en gran medida a la Educación Superior, a la que se exige una mayor adecuación a las exigencias sociales, en especial en lo que se refiere a la formación de recursos humanos de nivel superior y a la calidad de la docencia que imparte. Para lograr esto ha sido necesario el desarrollo de nuevas políticas educativas, de una docencia renovada por la aplicación de nuevas modalidades de enseñanza-aprendizaje y por el uso creciente e intensivo de las Nuevas Tecnologías de la Informática y las Comunicaciones (TICs) en el proceso educativo.
Dada la importancia que ha tenido el desarrollo de estas tecnologías y su creciente incorporación a la docencia universitaria.